НОВОСТИ
VR
admin
24/02/2023

Как погрузиться в мир виртуальной реальности со шлемом Pico 4

Итак, вам надоел реальный мир, и вы захотели новых острых ощущений в виртуальной реальности. При этом ранее с VR вы никаких дел не имели и не знаете с чего начать. Возможно, вам подойдет шлем Pico 4. Это не реклама, просто на данный момент, по мнению автора, это лучший шлем с соотношением цена/качество. Конечно же, в дополнении к шлему, мы будем использовать свой компьютер и Steam. Есть сказка про то, что для VR нужен дорогой мощный комп. Но это не совсем так. Например, видеокарта уровня GeForce RTX 2060 отлично справится с этой задачей.

Итак, заходим в какой-нибудь интернет магазин, маркетплейс или реальный магазин и приобретаем Pico 4. Приносим домой, распаковываем, запускаем. Выбираем свой регион, язык и так далее. Как на любом телефоне. Ищем всякие дефекты. Например, автору сперва попался шлем с битым пикселем на экране (маленькая чёрная точка). Если есть дефекты, смело обращаемся в магазин и требуем замены шлема.

Следующий шаг — обновляем операционную систему на этом шлеме. Делается это так же, как и на любом телефоне. Заходим в меню и ищем там информацию о версии ОС. Жмем на неё, и шлем предложит обновиться.

Теперь у себя на ПК открываем стим и ищем в нем «игру» под названием SteamVR. Устанавливаем её, как любую другую игру. SteamVR бесплатный.

Теперь заходим на сайт Pico и качаем бесплатный Streaming Assistant (также известный как Pico Link). Тут надо бы отметить, что есть несколько вариантов Pico 4 — для Китая и Европы. Скорее всего у вас будет шлем для Китая. Значит нам нужно качать китайскую версию SA отсюда https://www.picoxr.com/cn/software/pico-link. Если шлем европейский, то европейскую версию отсюда https://www.picoxr.com/global/software/pico-link. Они одинаковые, просто номер версии немного отличается. И шлем требует, чтоб версия была правильной.

Запускаем Streaming Assistant. При запуске он сделает несколько проверок, например подходит ли ваша видеокарта, и есть ли у вас SteamVR. Далее вам даётся выбор: Wi-Fi или USB провод. Скорее всего у вас нет 5-метрового USB (версии 3, синенького) провода. Выбираем Wi-Fi. Ну а если провод есть, то подключаем шлем к компу (обязательно в разъем USB версии 3, синий). Надеваем шлем, ищем на нем программу Streaming Assistant (помощник по трансляции), запускаем. Она должна найти ваш компьютер. Подключаемся к нему. Через несколько волнительных мгновений вы увидите экран SteamVR, где можете запустить какую-нибудь установленную игру.

Но погодите. Что с качеством? Какое-то неприятное мыло! А вот здесь начинается реально полезная информация 😉

Открываем Streaming Assistant на ПК, заходим в настройки. Выбираем Ultra, 150 Mbps, Auto Bitrate, AWS. Сохраняем, закрываем всё.

Ищем на диске этот файл C:\Program Files\Streaming Assistant\driver\bin\win64\RVRPlugin.ini, копируем его себе на рабочий стол, редактируем в Notepad.
Меняем следующие настройки:

[session]
eyeWidth=1920
eyeHeight=1920
interPupilDistance=0.072

(тут ставьте то расстояние между глаз, какое вы выбрали у себя на шлеме)

[codec]
bitrate=120000000
maxBitrate=140000000

[PICTURE]
bright=1
saturation=1.07
contrast=1
gamma=0.95
alpha=1
sharper=0.4

Всё остальное оставляем без изменений.

Перезаписываем старый RVRPlugin.ini в Program Files нашим новым файлом.

Итак, что же мы поменяли?

Размер картинки, которую рисует игра, мы сделали 1920 на 1920, вместо 2560 на 2560. Так ваша не самая топовая видеокарта будет справляться со многими топовыми играми, например Half-Life: Alyx. Кстати, в меню SteamVR поставьте размер рендеринга 100% вместо Авто, иначе Steam будет рисовать картинку побольше и уменьшать её до наших размеров, а нам это не нужно.
Ещё мы увеличили битрейт до 240 mbps (120 на каждый глаз). Где-то на этом уровне начинают исчезать артефакты от сжатия картинки кодеком HEVC. Да, каждую секунду ваш ПК будет слать на шлем 30 мегабайт данных, поэтому нам и нужен USB третьей версии.
В разделе PICTURE подобраны наиболее оптимальные значения для улучшения качества картинки. Например, gamma=0.95 позволит вам более комфортно себя ощущать в тёмных помещениях мира VR. Конечно, это зависит конкретно от вашего дисплея конкретно в вашем шлеме. И самое главное — это sharper=0.4. Больше никакого мыла! Чёткое, красивое изображение.

Всё, теперь вы можете смело погрузиться в мир виртуальной реальности.

VerusEdit
admin
24/07/2021

VerusEdit 0.5 уже доступен

Отличные новости!

VerusEdit, официальный редактор Verus Engine, выпущен и доступен для немедленной загрузки.

Посетите эту страницу для получения дополнительной информации.

Engine
admin
13/05/2021

Мысли о движках

Вы спросите меня: зачем создавать очередной движок? Действительно, в наше время на рынке существует достаточное количество популярных движков на букву «U» и на другие красивые буквы. И это хорошо. Но, мне кажется, всегда должно быть место какой-нибудь альтернативе. Индустрия не стоит на месте, мир меняется. Одни технологии приходят, другие уходят, третьи вообще больше не поддерживаются по разным, не всегда понятным причинам.

Так всё-таки, зачем создавать очередной движок? Наверно, в 2021 году, создавать с нуля игровой движок не имеет смысла. Но Verus Engine начал свою жизнь примерно в 2007, когда многое было по другому. Он развивался параллельно с другими движками. А сейчас он просто есть, его не нужно создавать с нуля. Это не тот движок, который был написан вчера. Некоторым стабильным частям движка Verus уже более десяти лет. Тем не менее, в 2020 году он претерпел сильные изменения и серьёзно омолодился.

Site
admin
13/05/2021

Привет, мир!

Приветствую! Это первая публикация на этом новом веб-сайте.
Этот сайт посвящен Verus Engine, современному движку для 3D-игр.
Следите за обновлениями!

Страницы: 0