О ПРОЕКТЕ

Вы можете создавать любую игру или программное обеспечение с помощью Verus Engine. Нет никаких ограничений по жанру, размеру или сложности сцены, кроме тех, которые налагаются оборудованием пользователя. Вы можете манипулировать треугольниками, писать свои собственные шейдеры, задавать любое состояния конвейера. А поскольку доступен полный исходный код, вы можете работать напрямую с объектами Direct3D 12 и Vulkan или даже написать свой собственный рендерер. А если вам нравятся высокоуровневые вещи, вы можете использовать высокоуровневые абстракции, такие как ландшафт, сцена, пользовательский интерфейс или персонажи.